梦醒了, 贷款百万制作游戏《上传》失败, 年少轻狂有何不可?
天真是一种难能可贵的品格;但在现实面前它往往不堪一击。年少辍学,贷款百万,然后梭哈涌入独立游戏制作圈,梦想着用游戏呈现心中的美好。只可惜结局令人唏嘘,游戏最终没有做出来。
贷款百万铸造游戏梦
迅速了解《上传》
2024年的末尾,秋红刚刚散去。一个关于19岁少年放弃高考,贷款150万制作独立游戏的视频迅速燃爆网络。当大家以为这又是一个网络噱头和剧本的时候,对方晒出线下展会,自家游戏的展台信息。
美术生的奋斗路
线下展会很快到来,《上传》以试玩Demo的方式随之亮相。横版闯关的动作玩法上,精美的艺术风格吸引了一波玩家的眼球。越来越多的人相信,眼前这个还有些青涩的少年,是一个疯狂的追梦人;而非炒作噱头想要当网红的黄毛。
为梦痴狂
随着线下展会的曝光,有媒体把目光聚焦到制作人“君神”身上。他们的采访和曝光,给了他莫大的勇气,也坚定了他造梦的信心。采访时,君神更是直言游戏稳步研发中,不久后会放出更多关卡内容,以及相关的具体玩法。
助力梦想
时间悄然流逝,转眼间2025年已经过去一半有余。《上传》没有迎来更多内容;却迎来Steam商店资料清空,制作人提桶跑路的信息。至此,一场年少轻狂的大梦落下帷幕,筑梦人带着散落一地的碎片黯然退场。
梦碎
天真的代价与梦的现实
早在有关制作人君神的杂谈报道中,就有不少人留言表示,他想要实现的梦机会太过渺茫。还有人建议他不要轻易放弃学业,可以放慢脚步一边学习一边研发。甚至有人预言,他根本不会成功。面对网络种种言论,君神留下一句话:谢谢,这一切都是我经过深思熟虑的。
年轻又大胆
梦醒了。君神删除了《上传》Steam商店页的信息,解散了曾经活跃的交流群。这真是应验了那句老话,道理教人千百次,不如遇事走一遭。君神承认自己失败了,是他的错才导致《上传》没能真正问世。
梦的现实
事后诸葛,《上传》到底缺了什么?
如果把失败和成功比作两条河,那么失败就是无尽的汪洋,成功便是一条不足一掌宽的沟渠。《上传》的失败因素,在内游戏本身的内容和质量缺少校验,在外它的掌舵人并没有多少经验。
没有根基
《上传》本质上是一个类“银河恶魔城”游戏。说实话,这类游戏不仅属于小众范畴,想要出彩的难度也很大。聚焦《上传》。首先,打造精美赛博朋克风的设定,从画面上极大拉慢游戏研发进度。其次,慢动作似的打击反馈,对追求流畅的类银河恶魔城游戏更致命。最后,游戏内容不统一,依赖各种网络梗拼凑起来的赛博朋克,真的很难让人保持兴趣。
人少事大,难办
对于《上传》的制作人君神,玩蛋敬畏他追逐梦想的赤诚之心,叹息他年少轻狂好高骛远。通常情况,新手游戏制作人推出的游戏,大多都是从体量小内容简单开始。然后一步步积累经验,才尝试制作大体量且复杂的游戏。像君神这样上来就是赛博朋克,还要类银河恶魔城玩法,步子实在迈得太大了些。
跨太大容易扯着蛋
说在最后
少年有梦,未来才会精彩。《上传》的失败是一笔丰厚的回报,了解它,总结它。希望君神不要气馁,从失败中走出来,继续沉淀自己,继续坚定自己的梦想。别急,放慢步伐一步步前进,因为年轻还有很大的机会。
别灰心,再开一局
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
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